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目前已知情报#8

目前已知情报#8

摘录自我平胸我骄傲公会会长,软糖少女所整理的「星仞峡谷之战——战后情报总结」

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1、Z字同盟

包括前三天,Z字同盟损失超过四百名玩家,武器装备等若干。

折合游戏币超过30000G,相当于三万多软妹币。

斯巴达兵团总体量300人,损失84名兵士,修理装备所使用金币超过10000G。

公孙家族公会未参战,常规运输马车损耗由其自费。

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2、我平胸我骄傲

包括前三天,平胸公会损失61名玩家。

折合游戏币超过8000G。

织梦魔导团由于使用过“特权”,全体牺牲过一次。

修理装备超过5000G。

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3、荒原狼

一队狼骑兵配合斯巴达阻击前锋部队,因为职业特性克制,几乎没有损伤。

夜狼王已经成功驯服并培养出超越黑狼的黑狼王,在阻击战中大放异彩。

二队狼骑兵带领两千步兵阻击龙霸援军,损失超过500名步兵以及100多名狼骑兵,不过在骸骨士兵的掩护下,夜狼王也总算是安全撤离。

随后荒原狼公会像是发了疯一般,除了基本的兵力维持公会的运输路线,剩余大军皆疯狂阻截龙霸天下的运输马车,倒是让浅念有的忙。

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4、风雨同路

重点关注对象!

只可交好,不可为敌。

极其神秘的公会,老大哥与距破两名干部毫发无损,撤离之后就了无音讯。

根据此前的情报,除会长“团长你在干什么啊”外,总共有着八名干部。

根据老大哥与距破天涵对话的蛛丝马迹,很可能八名干部的实力处于同一水准。

目前可确定的是……

①会长,团长你在干什么啊。

被干部们称为团长,是一名身着黑色西装与风衣的中年男性。

无战斗记录,但根据描述外形,应该属于枪手一类职业。

等级不明,技能不明。

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②干部,我不做老大哥好多年。

格斗家分支,拳王职业,等级30。

战斗记录仅阻击大军撤退一役,完美完成拖住大军撤退步伐的战术目标。

力量速度皆打破常规,根据留下的成员提供的录像,从动作来看,属于自由搏击的战斗体术。

拥有杀敌700以上的战绩,堪称天灾级BOSS的表现。

观察其具体表现,以及与距破天涵的谈话,有很大可能拥有所谓“怒气”系统,推测杀敌越多,数值越高。

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③干部,距破天涵。

剑士分支,驭剑士职业。

战斗记录仅阻击大军撤退一役,完美完成拖住大军撤退步伐的战术目标。

同样打破常规,拥有夺取敌人武器的能力……或者说控制金属的能力?

还能在经历大军摧残后,打破加持了“特权”的禁忌魔法“折光·天帷幕间”。

按照天帷幕间技能说明,常规释放之后,射线幕帘拥有抵抗三千玩家同时攻击一次的能力。

而在加持“特权”之后,不仅范围倍增,射线幕帘还会拥有“LV3绝对防御”的特性,低于LV3的技能将无法造成伤害,同时还能抵抗一次世界级BOSS的全力一击。

毫无疑问,距破天涵同样拥有着天灾级BOSS的能力。

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即便有着公会战对于超小型公会的buff加成,像这么强的干部还有六个,更有个极其神秘,深藏不露的团长,似乎还掌握着第二章资料片的情报,今后应尽量避免发生冲突。

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5、龙霸天下

大军已经撤退,疲于应付荒原狼。

然而其会长潇洒、干部葵倾与玖月带领着最为精锐的两千人部队,已经在公会战第四天完成补给。

于9月22日17时继续出发,预计将于9月24日12时左右抵达兄弟同盟据点。

部队由1500名20级士兵与500名25级以上的亲卫队组成,是足以攻略天灾级BOSS的队伍。

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6、兄弟会

由于公孙公会全力维持运输路线,目前排名已经冲到第91名,是兄弟同盟中唯一冲进前百名的公会。

但由于人数问题,加速道具不足,仅能维持不掉出排名。

而Z字同盟与平胸公会的加速道具都用于与荒原狼以及周边公会谈判,已无力支撑公孙公会。

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“咖喱棒会长……酒颂和村雨说你们能一锤定音,我……拭目以待。”

虽然很在意龙霸天下,但是也很好奇风雨同路啊……

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摘录自圣魔世界官方发布情报(其实是补充设定)

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BOSS等级数字可能相同,但会根据技能与权能分为七种等级。

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普通级、Ordinarius;

精英级、Electi;

人祸级、Homo facta clades;

天灾级、Naturalis clades;

世界级、Mundus;

最终、Tandem、The Final Boss;

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(Ps.苏装备“雷暴”套装后能够达到普通级BOSS的数值,而全开冈比约恩BOSS模块,则能够达到世界级BOSS数值。)

(正常玩家,以基础数值最高的格斗家职业为例,装备一整套史诗级毕业套装,则勉强能够摸到精英级BOSS的数值门槛。)

(完美强化装备后,则能够完美达到精英级BOSS的数值。)

(啥?完美强化的一整套神话套装?栓条狗都能称霸全世界,别想了。)

(所以等级并不代表一切,技能、装备、技术等要素都会影响战力。)

(当然,玩家之中的数值也可以划分,比如超大型公会往往能获得更多资源,其会长的数值也往往是玩家之中的顶尖。)

(而普通玩家通过探索世界,也能获得奇遇,开启隐藏任务或隐藏职业等,但也会面临数值平衡)

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(彩蛋,第二部资料片最终BOSS冈比约恩,单论数值只有天灾级。)

(但其技能效果过于霸道,光是开启链区第一技能进入第四阶段,也能瞬间达到最终BOSS级数值。)

(所以,即便是50级的精英级BOSS,面对10级的世界级BOSS也只有被秒杀的份。)

(28级的村雨也能凭借鬼神系列技能与自身超强剑术,在峡谷狭窄的地形以一当千。)

(现实中身经百战的雇佣兵,在游戏中也能以1级等级打败10级的普通玩家,除非技能装备等效果与数值差异过大。)

(算是提前解释一下因为等级可能导致的战力不平衡问题。)

(如果有某些地方不小心忽略,还请在这里提出意见,毕竟平衡性着实不好调整,过于细节的问题也可能会不小心出错。)

(欢迎友好意见,不欢迎抬杠哦(◦˙▽˙◦))

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游戏货币与软妹币汇率。

游戏中货币仅有一种单位,G。

汇率会随着商会与拍卖行浮动,但大体汇率为1元软妹币兑换1G。

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“呜呜呜……终于有人明白平衡数值的痛了么?”

圣魔世界设计师!!你明白龙霸公会的痛楚吗?!

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